Общие сведения
 Теоретическая мощность PlayStation 3 составляет два триллиона операций с плавающей точкой в секунду (2.18 TFLOPS), что в 35 раз превосходит возможности PlayStation 2. Приставка поддерживает и базируется на открытых AP
Центральный процессор Основная статья: Cell
Кристалл процессора Cell Инженеры компаний IBM и Sony совместно разработали эксклюзивный многоядерный процессор Cell BE, работающий на частоте 3,2 ГГц. Основной блок (PPE) основан на процессоре PowerPC от IBM и имеет восемь синергических ядер (SPE). PPE имеет 512 Кб кэша второго уровня L2 и один блок векторных вычислений VMX (AltiVec). Каждое из 8-ми SPE-ядер — это RISC-процессор со 128-битными SIMD и суперскаллярными функциями. Синергические ядра имеют по 256 Кб программно-адресуемой SRAM-памяти. Рабочими являются только семь ядер, восьмое — дополнительное и предназначено для улучшения производительности путём распределения мощности между остальными ядрами. Если одно из восьми ядер получит дефект при производстве, то оно может быть отключёно без необходимости объявления дефектности всего процессора. Графический процессор Основная статья: RSX Чип RSX или «Синтезатор реальности» был разработан компаниями NVidia и Sony и его основные технические характеристики следующие: Чип: NVidia NV47
Частота: 550 МГц
Теоретическая мощность вычислений встроенных и программируемых функций: 1,8 TFLOPS (триллионов операций с плавающей точкой в секунду)
Полный высококачественный вывод (до HDTV) на 2 канала В графическом процессоре используются многоканальные программируемые параллельные шейдерные конвейеры, которые используют вычисления с плавающей точкой
136 шейдерных операций за проход
74,8 миллиарда шейдерных операций в секунду (100 миллиардов вместе с центральным процессором)
33 миллиарда скаллярных произведений в секунду (51 миллиард вместе с CPU)
128-битная точность пикселя используется для качественной отрисовки сцен с HDR
256 МБ графической памяти
Память Используется два вида памяти — основная высокопроизводительная память Rambus XDR и дополнительная GDDR3:
256 МБ Rambus XDR DRAM, работающая на частоте CPU (3,2 ГГц)
256 МБ GDDR3 VRAM, частота — 700 МГц Теоретическая пропускная способность системы 25.6 Гб/с для главной памяти XDR DRAM: 64 бита ? 3.2 ГГц
22.4 Гб/с для GDDR3 VRAM: 128 бит ? 700 Мгц ? 2 доступа к памяти за один проход
RSX 20 Гб/с (запись), 15 Гб/с (чтение)
SB 2.5 Гб/с (запись), 2.5 Гб/с (чтение)
204.8 Гб/с Cell Element Interconnect Bus (теоретическая пиковая производительность)
Cell FlexIO Bus: 35 Гб/с исходящий, 25 Гб/с входящий (7 исходящих и 5 входящих каналов шириной 1 Байт, оперирующих на частоте до 5 ГГц). Эффективная пропускная способность обычно составляет 50-80 % от общей. Подключение аудио и видео PlayStation 3 поддерживает многочисленные способы подключения видео как стандартного разрешения (SD), так и высокого (HD) и аудио. Пользователь может задать любой из 3 выходов (совмещённый AV, HDMI или S/PDIF) для вывода аудио и совмещённый AV или HDMI для вывода видео в любой комбинации. Аудио/видео кабели от PlayStation 2 полностью совместимы с PlayStation 3, так как приставка оборудована таким же совмещённым разьёмом "A/V Multi Out". Аудио Аналоговый стеросигнал (2.0) через AV кабель Цифровой сигнал через оптический S/PDIF выход. Поддерживаеме форматы: 2.0 LPCM, до 5.1 Dolby Digital и 5.1 DTS Цифровой сигнал максимального качества через HDMI выход. Поддерживаемые форматы вплоть до 7.1 LPCM, Dolby TrueHD и другие high definition аудиоформаты HD видео HDMI кабель: 1080p (HD), 1080i (HD), 720p (HD), 576p (ED PAL), 480p (ED NTSC) Кабель D-Terminal (D??) (SCPH-10510) Японский рынок D4: 1080i (HD), 720p (HD), 480p (ED NTSC)/480i (SD NTSC) D3: 1080i (HD), 480p (ED NTSC)/480i (SD NTSC) D2: 480p (ED NTSC)/480i (SD NTSC) D1: 480i (SD NTSC) Компонентный AV (YUV) кабель (SCPH-10490): 1080i (HD), 720p (HD), 576p (ED PAL)/576i (SD PAL), 480p (ED NTSC)/480i (SD NTSC) SD видео RGB Peritel (SCART) кабель Европейский рынок: 576p (ED PAL)/576i (SD PAL), 480p (ED NTSC)/480i (SD NTSC) AV Multi (AV???) кабель: 480p (ED NTSC)/480i (SD NTSC) Японский рынок S-Video кабель (SCPH-10480): 576i (SD PAL), 480i (SD NTSC) AV (композитный / RCA) кабель (SCPH-10500): 576i (SD PAL), 480i (SD NTSC) SD видео Поддерживаемые видеокодеки Memory Stick Video Format [1] MPEG-4 SP (AAC LC) H.264/MPEG-4 AVC High Profile (AAC LC) MPEG-2 TS(H.264/MPEG-4 AVC, AAC LC) MP4 file format H.264/MPEG-4 AVC High Profile (AAC LC) MPEG-1 (MPEG Audio Layer 2) MPEG-2 PS (MPEG2 Audio Layer 2, AAC LC, AC3(Dolby Digital), LPCM) MPEG-2 TS(MPEG2 Audio Layer 2, AC3(Dolby Digital), AAC LC) MPEG-2 TS(H.264/MPEG-4 AVC, AAC LC) AVI Motion JPEG (Linear PCM) Motion JPEG (?-Law) AVCHD (.m2ts / .mts) DivX WMV VC-1(WMA Standard V2) Хранение данных Все игры для PlayStation 3 поставляются на дисках формата Blu-ray, однако привод приставки позволяет проигрывать обычные DVD и CD-диски. Blu-ray-диски PlayStation 3: BD-ROM, BD-Video, BD-R, BD-RE. DVD-диски PlayStation 2: DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW CD-диски PlayStation: CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer) SACD HD Жесткий диск — стандартный, объём 20, 40, 60 или 80 Гб, 2.5" SATA, имеется возможность апгрейда. Memory Stick — слоты standard/Duo и standard/mini CompactFlash — слоты типа I и II Слот SD/MMC Хранение данных Коммуникации Порт Gigabit Ethernet IEEE 802.11g Wi-Fi Bluetooth 2.0 USB 2.0 (четыре порта спереди консоли (на версии с объемом 60/80/160 ГБ) и два порта на версии с объемом 40гб)
Источник: http://ru.wikipedia.org/ |