Sony лицензирует у Nvidia технологию обработки графики PhysX
7.03.2009
Компания Nvidia сообщила о подписании соглашения с корпорацией Sony, по условиям которого последняя лицензирует у Nvidia программное обеспечение для разработки и связующий софт для игровой консоли Playstation 3. Также соглашение предусматривает частичную передачу прав на новую технологию видеорендеринга PhysX.
В Nvidia говорят, что предоставят Sony также наборы системных библиотек и SDK для работы с PhysX. Доступ к программным продуктам получат и официальные разработчики игр для PS3.
На сегодня порядка 140 видеоигр, преимущественно консольных, поддерживают карты PhysX, кроме того, набор для разработчиков профессиональной графики PhysX SDK используют свыше 10 000 профессиональных программистов, работающих в области видеографики.
Технология PhysX разработана специально для аппаратного ускорения с использованием мощных процессоров с сотнями ядер. В сочетании со способностью GPU к параллельным вычислениям PhysX обеспечивает прирост мощности при просчете физики. Наиболее эффектно PhysX работает с такими графическими особенностями, как взрывы, поднимающие клубы пыли, персонажи со сложной геометрией, изобилующие соединительными элементами, ткани, плотный дым и туман.